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视延SDK可以让开发者结合自身业务,基于裸眼光场3D显示器,进行3D渲染作业并实现裸眼3D呈现。目前该SDK具备体素渲染和实时AI/光栅化渲染的功能。支持平台为C++Windows平台。
Runtime&SDK&应用工具
应用场景 |
渲染(AI渲染、光栅化渲染、体素/光追渲染) |
Unity |
平台 |
Cuda/DirectX |
Unity |
对接方式 |
软件SDK对接 |
Unity插件 |
视延 SDK
本 SDK 是为使用视延科技 31.5 寸光场显示屏的开发者提供的开发包,可将三维场景的渲染内容呈现到 3D 显示屏中。
版本 | 描述 | 下载链接 |
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SDK v 1.0.5 | 支持区域3D,优化部分性能及bug(支持S320 1P) | 下载 |
SDK v 1.0.6 | 支持区域3D,增加版本监测能力,优化部分性能及bug(支持最新S320 1M/1E系列) | 下载 |
视延 Runtime
本软件的开发是为了适配视延科技 31.5 寸显示器,作为其配套软件产品,可以对显示器的运行状态进行实时监控。
并且可以实现一些控制功能,比如当多人观看时可以切换观看者,使其看到 3D 效果。
视延 Unity插件
本插件面向所有希望开发裸眼 3D 应用的 Unity 开发者,无论是游戏开发者、影视内容制作者,还是其他领域的 3D 内容创作者。
插件的设计考虑到了不同技术背景的用户,无论 是有丰富 3D 开发经验的专业人士,还是刚入门的新手,都能够通过本插件快速
上手,开发出高质量的裸眼 3D 应用。
版本 | 描述 | 下载链接 |
---|---|---|
S-UnityPlugin_v 0.1.1 | 增加版本监测能力,优化部分性能及bug | 下载 |
应用
提供应用,满足日常裸眼3D相关应用场景使用需求。